Files

36 lines
2.0 KiB
Markdown
Raw Permalink Normal View History

# مرحله ۱۱ — خرید هوشمند
## هدف
کودک خرید را با نیاز، هزینه نهایی، اطلاعات کافی و بودجه مقایسه کند. ارزان‌ترین عدد روی کارت یا بزرگ‌ترین تخفیف همیشه بهترین انتخاب نیست. فروشگاه، کالا و سکه خیالی‌اند و از کیف پول بازی کم نمی‌شوند.
## هزینه‌ها
هزینه نهایی فقط وقتی هر دو مبلغ معلوم باشند: `قیمت + تحویل`. مبلغ نامشخص صفر نیست و جمع نهایی هم نامشخص می‌ماند.
| پیشنهاد | قیمت | تحویل | جمع |
| --- | ---: | ---: | ---: |
| دفتر ب | ۴۰ | ۵ | ۴۵ |
| دفتر ج | ۳۸ | ۱۲ | ۵۰ |
| مداد با تخفیف ۲۵٪ | ۳۰ | رایگان | ۳۰ |
| مداد بدون تخفیف | ۲۸ | رایگان | ۲۸ |
| وسیله با اندازه نامشخص | ۴۵ | نامشخص | نامشخص |
انتخاب مناسب دفتر، پیشنهاد ب است. برای دو مداد یکسان، ۲۸ از ۳۰ کمتر است. اگر اندازه یا تحویل نامشخص باشد، خرید فوری مناسب نیست.
## نمره
شش پاسخ با وزن برابر:
`score = Math.round(correctCount × 100 / 6)`
| درست | ۰ | ۱ | ۲ | ۳ | ۴ | ۵ | ۶ |
| --- | ---: | ---: | ---: | ---: | ---: | ---: | ---: |
| امتیاز | ۰ | ۱۷ | ۳۳ | ۵۰ | ۶۷ | ۸۳ | ۱۰۰ |
زیر ۶۰ تکمیل نمی‌شود. ۴ درست یک ستاره، ۵ درست دو ستاره، ۶ درست سه ستاره. پاداش پایه ۴۵ XP و ۱۸ سکه است. سرعت و تعداد باز کردن کارت‌ها امتیاز نیست.
شناسه‌ها: `notebook-choice=b`، `notebook-why=fits-and-cheaper`، `discount-choice=b`، `discount-why=pay-amount`، `info-choice=ask`، `info-why=incomplete`.
ارسال فقط `{ questionId, answerId }` است. مبلغ، تخفیف، امتیاز و پاداش کلاینت پذیرفته نمی‌شود.